記号論の観点からマンガ・アニメ・ゲームを考察するブログです。

前回、DQ10初代ディレクターである藤澤仁さんの文芸作家としての特徴、ハードボイルド・スタイルについて触れましたが、その直後に、藤澤さんが抜けた現在のDQ10の運営・開発チームからプレイヤー座談会の開催が発表されました。「第2回プレイヤー座談会」参加者大募集!  ...
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株式会社storynote代表・藤澤仁さん。私は長年の藤澤ファンであり、storynoteがシナリオ制作を手掛けたドラゴンクエストモンスターズ3もストーリー目当てで追っかけたほどです。そんな私の前に、このような記事がSNSを通じて回ってきました。 「ドラクエ史上最低のストーリー ...
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ポケモンスカーレット・バイオレットは、追加DLC『ゼロの秘宝』前・後編が配信され、パルデア地方でのストーリーが完結しました。でも、待ってください。パルデアの大穴でゼロの秘宝をゲットしてブルーベリー学園に帰ってきた時、これで本当に終わりなの?と思いませんでした ...
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ポケモンSVの追加コンテンツ『ゼロの秘宝 』、後編となる「藍の円盤」配信まで1か月を切りました。今回はこれまでに行った記号論的考察から物語構造の鍵となる解を拾い上げ、それらを統合してストーリーを予想してみます。概要エリアゼロの最奥=「死後の世界」藍の円盤のス ...
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前回の記事で、主題歌『Celestial』の歌詞からスペインの首都・マドリードの位置にかかった雲について、その意味を解説していきました。さて、記号論の使い手を名乗る私には、シナリオ中の秘匿された領域・パルデアの大穴について、実はもう1つの意味があるのではないかと思 ...
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